Практическое руководство по сохранению простоты объектно-ориентированной кодовой базы в процессе её роста. Автор с 20-летним опытом предлагает конкретные техники — не идеальный дизайн, а «достаточно хорошую» архитектуру, которая остаётся управляемой. Книга применима к любому ОО-языку и содержит иллюстрации, примеры и упражнения.
🧠 Ключевые идеи
Управление сложностью: каждый новый класс добавляет состояние и абстракции — цель не чистота, а предотвращение роста сложности
Организация кода: принципы распределения ответственности между классами и методами для удобства навигации и изменений
Управление зависимостями: слабая связность через инверсию зависимостей, инъекции и изоляцию модулей
Гибкие абстракции: когда вводить абстракцию, а когда оставить конкретику — практические критерии выбора
«Достаточно хорошее» проектирование: прагматичный подход вместо перфекционизма — архитектура, которая поддерживает изменения без переписывания