59 lines
4.1 KiB
Markdown
59 lines
4.1 KiB
Markdown
---
|
||
Тип: Книга
|
||
Статус: Запланировано
|
||
Название: "Предметно-ориентированное проектирование (DDD)"
|
||
Автор:
|
||
- Эрик Эванс
|
||
Количество страниц: 448
|
||
Прогресс: 0
|
||
Формат: Электронная
|
||
Обложка: Библиотека/Книги/covers/predmetno-orientirovannoe-proektirovanie.jpg
|
||
Начата:
|
||
Закончена:
|
||
Оценка:
|
||
Сложность:
|
||
Теги:
|
||
- ddd
|
||
- архитектура
|
||
- проектирование
|
||
- domain_driven_design
|
||
- ооп
|
||
Категории:
|
||
- Программирование
|
||
- Проектирование систем
|
||
Источник:
|
||
Ссылка:
|
||
---
|
||
|
||
# Предметно-ориентированное проектирование (DDD)
|
||
|
||
![[covers/predmetno-orientirovannoe-proektirovanie.jpg]]
|
||
|
||
## 📖 О книге
|
||
|
||
Фундаментальная книга Эрика Эванса, заложившая основы Domain-Driven Design. Рассматривает стратегические и тактические паттерны создания сложных программных систем через глубокое понимание предметной области. Ключевые концепции — единый язык (Ubiquitous Language), ограниченный контекст (Bounded Context), агрегаты, сущности и объекты-значения. Издательство «Вильямс», 2020, перевод В. Л. Бродового.
|
||
|
||
## 🧠 Ключевые идеи
|
||
|
||
- **Единый язык (Ubiquitous Language)**: общий словарь между разработчиками и экспертами предметной области — основа DDD; код должен отражать этот язык напрямую, без «перевода»
|
||
- **Ограниченный контекст (Bounded Context)**: каждая модель применима только в чётко очерченном контексте; попытка создать универсальную модель «на все случаи» ведёт к хаосу
|
||
- **Тактические паттерны**: Entity (сущности с идентичностью), Value Object (объекты без идентичности), Aggregate (кластер объектов с корнем), Repository, Factory — строительные блоки модели предметной области
|
||
- **Стратегические паттерны**: Bounded Context, Context Map, Anti-Corruption Layer — инструменты управления сложностью на уровне всей системы и интеграции нескольких моделей
|
||
- **Рефакторинг к более глубокому пониманию**: модель должна эволюционировать по мере роста знаний о предметной области; прорывные рефакторинги — норма, а не исключение
|
||
|
||
## 💬 Важные цитаты
|
||
|
||
- «Единый язык — это не просто глоссарий. Это живой язык, который использует вся команда — в разговорах, документах и коде»
|
||
- «Сложность скрывается в сердце программного обеспечения»
|
||
- «Программисты должны стремиться не просто к созданию рабочей системы, а к настоящему пониманию того, что они создают»
|
||
|
||
## 💡 Как применить в моих проектах
|
||
|
||
|
||
## 🔗 Связанные заметки
|
||
|
||
- [[Чистая архитектура]]
|
||
- [[Шаблоны корпоративных приложений]]
|
||
- [[Фундаментальный подход к программной архитектуре]]
|
||
- [[Паттерны объектно-ориентированного проектирования]]
|