6.2 KiB
#рефакторинг #методы_рефакторинга
Проблема
У вас есть условный оператор, который, в зависимости от типа или свойств объекта, выполняет различные действия.
class Bird {
// ...
getSpeed(): number {
switch (type) {
case EUROPEAN:
return getBaseSpeed();
case AFRICAN:
return getBaseSpeed() - getLoadFactor() * numberOfCoconuts;
case NORWEGIAN_BLUE:
return (isNailed) ? 0 : getBaseSpeed(voltage);
}
throw new Error("Should be unreachable");
}
}
Решение
Создайте подклассы, которым соответствуют ветки условного оператора. В них создайте общий метод и переместите в него код из соответствующей ветки условного оператора. Впоследствии замените условный оператор на вызов этого метода. Таким образом, нужная реализация будет выбираться через полиморфизм в зависимости от класса объекта.
abstract class Bird {
// ...
abstract getSpeed(): number;
}
class European extends Bird {
getSpeed(): number {
return getBaseSpeed();
}
}
class African extends Bird {
getSpeed(): number {
return getBaseSpeed() - getLoadFactor() * numberOfCoconuts;
}
}
class NorwegianBlue extends Bird {
getSpeed(): number {
return (isNailed) ? 0 : getBaseSpeed(voltage);
}
}
// Somewhere in client code
let speed = bird.getSpeed();
Причины рефакторинга
В коде есть условные операторы, которые выполняют различную работу, в зависимости от:
- класса объекта или интерфейса, который он реализует
- значения какого-то из полей объекта
- результата вызова одного из методов объекта При этом если у вас появится новый тип или свойство объекта, нужно будет искать и добавлять код во все схожие условные операторы. Таким образом, польза от данного рефакторинга увеличивается, если условных операторов больше одного, и они разбросаны по всем методам объекта.
Достоинства
- вместо того, чтобы спрашивать объект о его состоянии, а потом выполнять на основании этого какие-то действия, гораздо проще просто сказать ему, что нужно делать, а как это делать он решит сам.
- Убивает дублирование кода. Вы избавляетесь от множества почти одинаковых условных операторов
- Если вам потребуется добавить новый вариант выполнения, все, что придётся сделать, это добавить новый подкласс, не трогая существующий код (Принцип открытости-закрытости).
Порядок рефакторинга
Подготовка к рефакторингу Чтобы выполнить этот рефакторинг, вам следует иметь готовую иерархию классов, в которых будут содержаться альтернативные поведения. Если такой иерархии ещё нет, нужно создать её. В этом могут помочь другие рефакторинги:
-
Замена кода типа подклассами (Replace Type Code with Subclasses). При этом для всех значений какого-то свойства объекта будут созданы свои подклассы. Это хоть и простой, но менее гибкий способ, так как нельзя будет создать подклассы для других свойств объекта.
-
Замена кодирования типа состоянием/стратегией. При этом для определенного свойства объекта будет выделен свой класс и из него созданы подклассы для каждого значения этого свойства. Текущий класс будет содержать ссылки на объекты такого типа и делегировать им выполнение.
Последующие шаги этого рефакторинга подразумевают, что вы уже создали иерархию.
- Если условный оператор находится в методе, который выполняет ещё какие-то действия, Извлечение функции (Extract Function).
- Для каждого подкласса иерархии, переопределите метод, содержащий условный оператор, и скопируйте туда код соответствующей ветки оператора.
- Удалите эту ветку из условного оператора
- Повторяйте замену, пока условный оператор не опустеет. Затем удалите условный оператор и объявите метод абстрактным.
